Este es el segundo perfil, terminado, se trata del legendario Mirage pantera de la fuerza aérea de Chile, que hace poco salio de servicio activo. Lo mas desafiante de este tipo de trabajos es que se trata de una ilustración científica que tiene varias etapas en su ejecución. El boceto 01 es la primera imagen realizada, se hizo a partir de un dibujo que realizo Sergio Pulgar, editor de ediciones Multimodel http://edicionesmultimodel.blogspot.com/ pero con cambios en el esquema de pintura y adición de algunos detalles.
A partir de ahí se realizo la segunda fase o etapa, que fue hacer el dibujo a tamaño real (de impresión) con las lineas principales marcadas, y se busca la mejor forma de mostrar los volúmenes del avión, para sacar el mayor provecho a las formas. este dibujo fue realizado por mi Papá Luis Soto Salinas.
La siguiente etapa es realizar todas las lineas en vectores, esto fue hecho por mi hermano Cristóbal Soto Pino, divisiones de paneles, remaches tornillos, etc, son una infinidad de detalles que deben quedar correctamente ejecutados, esta es una de las etapas mas laboriosas y lentas ya que requiere correcciones una y otra vez además de tener mucho material de investigación
Y por ultimo la ejecución final digital: camuflaje, insignias, stenciles, desgaste etc, a full resolución.
domingo, 27 de febrero de 2011
jueves, 24 de febrero de 2011
Dibujitos a mano
miércoles, 23 de febrero de 2011
Esta Ilustración la realice gracias a un pedido que me hizo Alejandro Von Schwedler, su pagina es: www.avm-maquetas.cl, gran modelista y fabricante de modelos, fue una de mis primeras incursiones en ilustrar un avión, en éste caso particular un t-35 pillan, avión de construccion nacional basado en el mítico Piper dakota (las alas, empenaje,motor y el tren de aterrizaje son idénticas) que seria supuestamente armado para prestar apollo cercano, el numero y esquema del avión son reales pero la situación es falsa, ya que se emplea como entrenador básico.
Pablito y el Mar
Dibujos de proyecto de largometraje animado, estos son los primeros pasos para realizar un proyecto de la envergadura de un largometraje animado, fueron muchos mas bocetos pero estos son los que llegaron a la segunda etapa, esto es algo que se realiza con la idea de la historia. Recién a partir de estas imagenes mas la idea del tipo de animación que se quiera realizar se le encargaría a un guionista a realizar la historia. El proceso que ocupo para este tipo de trabajos es el siguiente: realizar bocetos muy pequeños que una vez que me gusta alguno, lo llevo a un boceto de mayor tamaño, en este caso empleando tableta gráfica y un software de animación (toonboom) muy cómodo para bocetear, luego exporto estos dibujos y los pinto en Photoshop o cualquier software de pintura.
martes, 22 de febrero de 2011
La importancia del Animatic
Este video es una edicion realizada por el director de arte (y director general en este caso) Javier Garay, yo me remiti a hacer storyboard, diseño de produccion y composición (esto último pero solo algunas escenas).
Eran 5 videos de 2,5 minutos cada uno.
Etiquetas:
3D,
Animacion,
Composicion,
MotionGraphics,
Story Board
F 22 en Chile
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